約 746,712 件
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仲魔の場合はオリジナルデータのLvからレベルアップするにつれて、必要経験値は増大する。 レベルアップ NEXT EXP オリジナルデータのLv +0 主人公の経験値×1.2 +1 主人公の経験値×1.44 +2 主人公の経験値×1.72 +3 主人公の経験値×1.94 +4 主人公の経験値×2.18 +5 主人公の経験値×2.46 +6 主人公の経験値×2.78 +7 主人公の経験値×3.14 +8 主人公の経験値×3.54 +9~ 主人公の経験値×4 ※仲魔については、オリジナルデータのLvでの必要経験値(主人公の経験値×1.2)。 Lv NEXT EXP Lv NEXT EXP Lv NEXT EXP Lv NEXT EXP 主人公 仲魔 主人公 仲魔 主人公 仲魔 主人公 仲魔 Lv1 12 14 Lv26 15752 18902 Lv51 112492 134990 Lv76 206795 248154 Lv2 27 32 Lv27 17567 21080 Lv52 119107 142928 Lv77 210059 252070 Lv3 57 68 Lv28 19517 23420 Lv53 125977 151172 Lv78 213367 256040 Lv4 106 127 Lv29 21606 25927 Lv54 133106 159727 Lv79 216720 260064 Lv5 178 213 Lv30 23838 28605 Lv55 136802 164162 Lv80 220118 264141 Lv6 280 336 Lv31 26220 31464 Lv56 140633 168759 Lv81 223561 268273 Lv7 415 498 Lv32 28755 34506 Lv57 144601 173521 Lv82 227050 272460 Lv8 589 706 Lv33 31449 37738 Lv58 148708 178449 Lv83 230585 276702 Lv9 806 967 Lv34 34306 41167 Lv59 152957 183548 Lv84 234166 280999 Lv10 1070 1284 Lv35 37330 44796 Lv60 157349 188818 Lv85 237793 285351 Lv11 1388 1665 Lv36 40528 48633 Lv61 161888 194265 Lv86 241467 289760 Lv12 1763 2115 Lv37 43903 52683 Lv62 166576 199891 Lv87 245188 294225 Lv13 2201 2641 Lv38 47461 56953 Lv63 168996 202795 Lv88 248956 298747 Lv14 2706 3247 Lv39 51206 61447 Lv64 171492 205790 Lv89 252773 303327 Lv15 3282 3938 Lv40 55142 66170 Lv65 174066 208879 Lv90 256637 307964 Lv16 3936 4723 Lv41 59276 71131 Lv66 176720 212064 Lv91 260549 312658 Lv17 4671 5605 Lv42 63611 76333 Lv67 179454 215344 Lv92 264510 317412 Lv18 5493 6591 Lv43 68153 81783 Lv68 182270 218724 Lv93 268520 322224 Lv19 6406 7687 Lv44 72906 87487 Lv69 185168 222201 Lv94 272579 327094 Lv20 7414 8896 Lv45 77874 93448 Lv70 188129 225754 Lv95 276688 332025 Lv21 8524 10228 Lv46 83064 99676 Lv71 191132 229358 Lv96 280847 337016 Lv22 9739 11686 Lv47 88479 106174 Lv72 194178 233013 Lv97 285056 342067 Lv23 11065 13278 Lv48 94125 112950 Lv73 197267 236720 Lv98 289315 347178 Lv24 12506 15007 Lv49 100006 120007 Lv74 200399 240478 Lv99 - - Lv25 14066 16879 Lv50 106126 127351 Lv75 203575 244290
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共通 ザオラルコンボ 準備:世界樹10枚以上 保存の壷に入れたザオラルの巻物10枚以上 幸の印を4つ付けた指輪 聖域の巻物複数枚 すばやさの種×2かピオリムの杖 リレミトの巻物 これらを用意して遺跡の大空洞北に逆側から侵入。 キラーマシンをおびき寄せた後に部屋の全ての出入り口を聖域で封鎖。 その後キラーマシンにすばやさの種かピオリムを使って倍速2回攻撃にし、 キラーマシンにわざと8回殺されて世界樹復活し、受けるダメージが最大になるようにする。 8回殺されて復活した時点でザオラルの巻物を入れた保存の壷を投げ割って ザオラル復活できるようにし、さらに復活しながらあるだけのザオラルの巻物を撒き散らす。 その後はひたすら殴られ続けるだけ。 一回ザオラル復活するごとに約800の経験値が入るので 倍速2回攻撃にしておけば1ターンに4回殴られて合計3200程度入る。 遺跡の大空洞北は2500ターンで風が吹くので 500ターンで準備すれば風が吹くまでに600万以上の経験値が手に入る。 欠点はとにかく時間がかかる。連射機を使って放置するのが楽だが 長時間放置すると風に飛ばされる可能性もある。 といっても風に飛ばされても稼いだ経験値は問題なく残るので風で飛ばされるまで殴られ続けても大きな問題はない。 無くしたくないアイテムを持ち込む&使用する場合は倉庫の壷を持ち込んでコンボ開始時に入れてしまうのが良い。 放置する場合は1ターンにどれだけ時間がかかるかを計算して放置時間を決めておくとロスが少なくなる。 連射器がなくても○ボタンと×ボタンを押し込んだ状態のままガムテープか何かで固定して さらに大き目の洗濯バサミ等ではさんでおけば頑張ってくれる。 聖域、部屋の配置とか、透視を装備してるかしてないか等で処理落ちが結構変わるけど 1分で5~6ターンの経験値が15000くらいと考えて 50ターン→10分→経験値15万 500ターン→100分→経験値150万 1000ターン→200分→経験値300万 1500ターン→300分(5時間)→経験値450万 2000ターン→400分(6時間40分)→経験値600万 ぐらいが目安だと思う。 とのこと。 またザオラルの巻物は10枚でも復活しないことは少なからずあるため、 世界樹の予備を複数枚用意しておく+ザオラルの巻物は20枚程度撒いておきたい。 草投げ、草受け 賢者のほら穴、仙人のほら穴、不思議の宝物庫で草受けの杖や草投げの杖を手に入れて 足元にしあわせの種を置いて使用する。草投げの場合は水晶に反射させる。 しあわせの種を祝福していると効率アップ。 杖を祝福して祝福が切れたらリセットする方法と 大量に杖を入手してパルプンテで使用回数を3回ずつ増やす方法がある。 トルネコやポポロならある程度他の方法で上げて残りを祝福リセットで良いが、 仲間のレベルを上げるならばパルプンテを使って一気に上げたい。 主にトルネコ 宝物庫突撃 ガチンコ戦闘用の武器、盾、印、アイテムを用意して宝物庫に突撃し 可能な限り経験値を得られる方法で倒していくだけ。 そのままクリアすれば300万くらい稼げる。 ポポロ限定 各種コンボ 1.ペンコン やり方はトルネコラーの宿参照。 ストーリーではペンギンとホイミンの出現順が逆なのでほぼ異世界用。 2.スモコン やり方はトルネコラーの宿参照。 これも同様にほぼ異世界用。金やアイテム目的でノーセーブダンジョンで実行するのも有り。 スモールグールをベロベロに変更し、殴り役をメタルハンターにすれば大量の経験値を獲得可能。 こちらはポポロの育成だけでなく仲間の育成にも使える。 3.マドコン トルネコラーの宿や罠チェックしないポポロ異世界blog参照。 クリア前でも密林島の発掘場や遺跡の大空洞北で実行可能であり、稼いでおけばその後が冒険が楽になる。 4.墓地コン やり方はトルネコラーの宿参照。 クリア前でもできるがやるならマドコンした方が良い。 ちなみにシャーマンで行うと墓地が復活しないくさった死体コンボになる。 5.キノコン やり方は罠チェックしないポポロ異世界blog参照。 発展型として味方モストンに敵キノコをコピーさせる方法や毒矢頭巾を利用する方法がある。 おばけキノコをマタンゴやマージマタンゴにすると効率アップ。 クリア前でもできるがモシャスナイトの出現場所が悪いので毒矢頭巾を使う方法がメインになる。 詳しくはマジタンコンボ参照。 6.マジタンコンボ コロ・プチマージによって強化したマジタンに毒攻撃を食らわせて増殖させ マジタン同士の毒の吐き合いでさらに増殖を狙い、増殖したマージマタンゴを狩って経験値を稼ぐ方法。 色々パターンがあるが、結局如何に効率よく起動し、経験値を稼ぐかの問題である。 コロ・プチマージが使いやすいため、化石のほら穴で行うのが普通。 仲間に経験値を稼がせる場合は少し離れた位置にレムオルで置いておけば良い。 魔法が効かない仲間は諦めてベロベロコンボした方が良い。 ジャスティス兄は狭い部屋でマジタンコンボを行い、 通路に流れてくる敵を待機ジャスティス兄に倒させるようにすれば少しずつ育つ。 永続的に増殖させるために一番良いのは敵のマージマタンゴ数匹にレムオルを使う方法。 さらにピオリムを2回ずつ振っておけばとてつもない速度で増え続ける。 増殖効率とアイテム消費のバランスが良いのはかなしばりと毒矢頭巾を使用する方法。 部屋内通路の延長線上で敵をかなしばりにして放置。 その通路1歩目か部屋入り口にマジタンを立たせ、真後ろの通路にドックを配置すれば完成。 部屋内にかなしばられている敵を認識したドックが毒矢を撃つが、これが目の前のマジタンに当たって増殖する。 部屋1歩目にマジタンを立たせていた場合、ポポロが強化ドックに打ち抜かれることが多々あるので注意。 世界樹を複数枚用意しておくか、一旦万能を振って強化を解除しておく。 「とくぎつかうな」にしておくと逃げるので注意。 最もアイテム消費が少ないのがペットンに毒矢を作らせ、 それを手動で踏み続けて流れ矢をマジタンに当てる方法。 大増殖すればしばらくは増やさなくても良くなるが、マジタンを強化している場合はそのうち途切れる。 Lv70以上のマジタンならばドーピング終了後に万能の杖で強化を解除し、 ピオリムだけ2回振ればやられることはなくなる上、敵マジタンをなかなか倒せないので長持ちする。 7.蟻コン 墓地コンのリビングデッドを軍隊アリに変えたもの。 経験値稼ぎよりぐんたの大量勧誘用として使うことになる。 8.バブコン キノコンのキノコをバブリン系モンスターに変更したもの。 こいつらもモシャスナイトの特技コピーによって増える。 これも経験値より勧誘用。 9.はぐれメタル狩り 孤島のほら穴でビルポ+モストンの特技を利用してはぐれメタルを出現させ しあわせの種ドロップを狙う方法。 モストンを分裂の杖で分裂させてから部屋の入り口に誘導し、 ビルポを通路側に隣接させて命令を「とにかくにげて」に変更。 さらにビルポの逃げ道を仲間で塞げばセット完了。 モシャスナイトの周囲に掃除モンスターを置いておけば完璧。 モシャスナイトにピオリム×2したり、スライムかスライムベスにニフラムの巻物を投げ当てると効率上昇。 さらにニフラムしなかった方に変化の杖を当てれば 必ずメタルスライムかはぐれメタルになるのでこれも利用したい。 モストン倍速状態でのはぐりんコピーワープによる崩壊を防ぐために 周囲には倍速2回攻撃にした処理役を5匹配置。 配置はモストンの左右に2匹ずつ+モストン真後ろに一番攻撃順の遅い奴を配置。 可能ならば全部メルター、 無理なら常速で2回攻撃可能な奴(カマキリ系、キラーマシン)を使うと安定するっぽい。 増殖部屋の入り口は全部聖域で塞いで放流キースの入室を防ぐ。 放流はぐれメタル狩り役は倍速2回攻撃キース×2 いかずちの杖を用意してポポロも見付けた奴をどんどん狩るとよさげ。
https://w.atwiki.jp/omegaquintet/pages/34.html
ポイント このゲームはレベル差補正があり、レベルが低い時点で倒した場合は大量の経験値をゲットできる。 このレベルが低いのは、トドメを指した人をさします。 レベルが低いキャラがトドメを指した場合、レベル999のキャラにも大量に経験値が入る。 特別に経験値がたくさんあるというメタルスライム的なキャラはいないため、レベルが上がりにくくなったらとっとと次にいく方が効率が良い。 そういうわけで楽にレベルを上げたいなら低レベルで強敵を倒すコツというのが大事になる。 トドメを指すというのはHPを0にしたとき。オーバーキルや最後に攻撃ではない。 7体編成の敵をレベル2のキャラで6体倒して、残りをレベル999のキャラで倒した場合でも6体に関してはレベル差補正が乗るので、経験値が増える。逆の場合は大して経験値がもらえない レベル上げ参考動画 オメガクインテット 単独レベル上げ用メモ [オメガクインテット] 最強データへの道~訓練施設編~その3 レベル上げ方法記載 基礎知識
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/222.html
経験値とはマイクラの要素の一つ。 概要 黄色や緑色に光る丸い物体。 その入手法は様々だが、人狼RPGだと敵mobすなわちスケルトンを倒したときにドロップする。 ある程度近づくと、プレイヤーの元に吸い寄せられていく。 入手したら自分のインベントリの上の欄にある経験値ゲージが貯められていき、端まで貯まるとレベルアップする。 このレベルは通常エンチャントなどに使用する。 しかし、人狼RPGにそのような要素はないため、経験値は全く意味のない概念である。 そのため、クリスマス編から登場しない。
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/76.html
必要経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 1 - - 2 30 30 3 60 90 4 210 300 5 300 600 6 400 1000 7 500 1500 8 750 2250 9 2250 4500 コメント ざっくりとした物を作ってみました。ミスがあればお願いします。 -- ナイス -- 名無しさん (2012-03-17 13 13 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoquesarashi/
ぷよぷよ!!クエスト晒し@wikiへようこそ このwikiはSEGAが提供するスマートフォン用アプリ『ぷよぷよ!!クエスト(ぷよクエ)』をプレイしている問題ある人物についてまとめています。 利用規約 このページはどなたでも自由に編集できます。 基本人物名追加はぷよぷよ!!クエスト公式サイトの利用規約に違反したユーザが中心になるようにお願いします。 悪質な書き込み(個人情報やパスワード・RMT等)荒らし行為はプロバイダに通報の上アクセス禁止とIP等アクセス情報を掲示します。 人物名の削除は荒らし行為とみなすので削除の要望は管理人に問い合わせからお願いします。 このwikiを編集した時点で利用規約を承諾したものとしますので上記に同意した方のみwikiの編集・ファイルのアップロードをお願いします。
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経験値テーブル 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声システム名声値を得る方法 ミッション及びトロフィー関連トロフィーを得る方法 コーチカード その他tips このページに関する情報や意見をどうぞ 経験値テーブル ※110930のメンテナンスで経験値テーブルが変更されたので、分かっている最新の情報のみ青字で示します。 (レベル45までに必要な経験値が795495から450101に減少しました。まだ不明な部分がかなり多いので情報提供お願いします。) ※赤字は仕様変更前のものです。 Lv 合計Exp 取得Exp Lv 合計Exp 取得Exp Lv 要合計Exp 取得Exp 1 - +0 16 14610 +1879 31 87712 +19577 2 360 +360 17 30299 +1839 32 94000 +10001 3 767 +407 18 34345 +3901 33 102185 +14700 4 1227 +460 19 35697 +1385 34 230675 +24755 5 1747 +520 20 20500 +4744 35 122600 +35325 6 2353 +606 21 46500 +6077 36 136000 +43400 7 5376 +1457 22 53930 +7430 37 151543 +15543 8 7053 +1684 23 62700 +8770 38 170222 +18679 9 8958 +1905 24 33200 +10800 39 192545 +22323 10 11087 +2127 25 37500 +11477 40 219059 +26514 11 13440 +2353 26 42800 +12621 41 250611 +31552 12 16015 +2575 27 111129 +14013 42 288219 +37840 13 18816 +2801 28 126824 +15695 43 333000 +44549 14 21839 +3023 29 143700 +16876 44 386261 +53261 15 12612 +3248 30 75600 +18222 45 449496 +63840 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声が増えるのは45レベルのみ 評価 EXP BP 名声 AAA 300 338 130 AA 260 293 120 A 220 248 110 B 180 203 100 C 140 159 90 D 110 113 80 E F 60 63 70 名声システム FAME 名声スキルはLV45以降、名声を達成した選手だけが使用できる特別なスキルです。 名声スキルは、必要名声を達成していないと購入ボタンが表示されません。 使用できるスキルポイントは、名声ランクによって変わります。 名声レベルが一段階上がるとスキルポイントが+1貰え、名声スキルを複数付けられるようになる。 試合前のロード中に何の名声がついているのかが★の数とマークで表示される。 名声値を得る方法 3on3で名声ポイントを得るにはマッチングから試合を始めれば良い。 現在2on2では名声値を得ることが出来ないので注意。 アイコン 必要名声値 ブロンズ 0 シルバー 30000 ゴールド 67500 プラチナ 120000 ダイヤモンド 187500 マスター 270000 レジェンド 367500 極 480000 ミッション及びトロフィー関連 アイテムショップにてレベルアップアイテムをトロフィーで購入することができます。 ※購入すると即使用されます。 トロフィーを得る方法 6チーム集まってインスタントトーナメントで優勝する。 アリーナに居るミッションNPCのDJ紙袋に話しかけてミッションを完了させるとトロフィーが大量に貰える。FSミッションの種類はチュートリアルミッション、イベントミッション、デイリーミッション、ウィークリーミッション、マンスリーミッションが存在する。 1レベルアップ(Lv.16~40) 20トロフィー 2レベルアップ(Lv.16~39) 35トロフィー 経験値アップ1(Lv.41~44) +50000 50トロフィー 経験値アップ2(Lv.41~44)+100000 90トロフィー コーチカード 各コーチカードモードスロットへ着用することで使用や合成することができる。 レベルアップは同じレベルのカードのみ使用可能で、合成後の効果はランダムに変更される。 カードを合成するには費用として30BP消費される。 一度作ったカードは合成しない限り消えない。 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 備考 ランダムコーチカード 3トロフィー 10トロフィー 合成のみ 合成のみ コーチカードショップでの価格 攻撃コーチカード ゴール下シュート成功率UP ジャンプ強化 ダンク距離増加 ドリブル強化 ドリブル時被スティ率減少 パス強化 パス速度増加 リバウンド強化 チプタプダン発動及び成功率アップ 3ポイント強化 成功率、ブロック耐性増加 ダンク強化 ダンク&ドライブ成功率、ブロック耐性増加 守備コーチカード スティ速度UP,インターセプトUP、成功率UP リバウンド強化 リバウンド距離および高く増加 あたり強さ強化 ダンクブロック確率増加 フィジカルコーチカード ラン強化 移動速度増加 ※まだまだデータが少ないので情報提供をお願致します その他tips 豆知識 一人用チュートリアルのミッションを全てクリアすると2860もの経験値が貰える。これを利用すればルーキーサーバーをすぐ抜けることができる。 チームが5連勝すると「優勢」となり、それを破った相手は+50%ボーナス経験値が貰える。 部屋内のチーム全員の勝率やレベル差によってとても強い(100%)、強い(50%)優勢等のボーナスがつく。 ウィークリーミッションをクリアすると、トロフィー5個と+200%経験値ペイントが貰える。 マンスリーミッションをクリアすると、トロフィー10個とVIP1日体験版(全能力値+2、経験値とBP+100)が貰える。 レベル15になると一度部屋から出て、上位ポジションを選択肢しなければ経験値が貰えない。 勢力に加入すると特典として5000BPが貰える。 このページに関する情報や意見をどうぞ 最初のサイヤ人は52万ちょいでしたかね - 名無しさん 2012-02-17 20 01 06 44 386025でも足りました - 名無しさん 2012-02-23 03 19 39 レベル27到達は49077 - 名無しさん 2012-03-01 23 28 19 Lv35到達時 122500 確定です - 名無しさん 2012-03-07 05 09 08 Lv20 到達時 20000 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 53 20 Lv20 到達時 20500 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 58 11 Lv24 到達時 33200 確定 - 名無しさん 2012-03-25 22 23 46 Lv25 到達時 37500 確定 - 名無しさん 2012-05-05 06 10 53 Lv26 到達時 42800 確定 - 名無しさん 2012-05-07 00 54 17 Lv30 到達時 75600 確定 - 名無しさん 2012-05-16 06 24 46 名前
https://w.atwiki.jp/tafter_tad/pages/16.html
必要経験値 Lv1:30 Lv2:50 Lv3:80 Lv4:120 Lv5:180 Lv6:260 Lv7:360 Lv8:490 Lv9:650 Lv10:830 Lv11:1070 Lv12:1340 Lv13:1650 Lv14:2010 Lv15:2420 Lv16:2880 Lv17:3400 Lv18:3980 Lv19:4620 Lv20:5330 Lv21:6110 Lv22:6960 Lv23:7890 Lv24:8900 Lv25:9990 Lv26:11170 Lv27:12440 Lv28:13800 Lv29:15260 Lv30:16820 Lv31:18480 Lv32:20020 Lv33:22250 Lv34:24360 Lv35:26620 Lv36:29080 Lv37:31740 Lv38:34600 Lv39:37660 Lv40以降:40000 ダンジョン経験値 階数 クリアボーナス 総合敵撃破経験値 1 10 3 2 14 4 3 18 13 4 22 12 5 25 20 6 40 16 7 55 25 8 70 42 9 85 48 10 100 100 11 160 64 12 180 90 13 200 120 14 220 154 15 260 286 16 360 144 17 410 205 18 460 276 19 510 357 20 580 638 21 810 405 22 860 516 23 910 637 24 960 672 25 1050 1260 26 1300 520 27 1400 840 28 1500 900 29 1600 1280 30 1800 2340 31 2300 1380 32 2400 1680 33 2500 2000 34 2600 2340 35 2800 4480 36 3000 1980 37 3200 2800 38 3400 3700 39 3600 4290 40 3900 7140 41 4800 3570 42 5000 4240 43 5200 4950 44 5400 7410 45 5600 14160 46 6800 7160 47 7100 9230 48 7400 12580 49 7700 22330 タイムボーナスはクリアボーナス×残存タイム÷15分(概算ではあってるが確実に間違い) それぞれの階のタイムボーナス基本値×残存タイム÷15分(二回目以降はさらに÷2) 45階まではクリアボーナスのほうが高い タイムボーナスで多少誤差があるが参考までに 35階まで直通+死なない+敵を倒さない時のLVUP階数(上がったLV) 2(2)-3(3)-5(4)-7(5)-8(6)-10(7)-11(8)-13(9)-14(10)-16(11)-17(12)-19(13)-20(14)-22(15)-23(16)-25(17)-26(18)-28(19)-29(20)-31(21)-32(22)-33(23)-35(24) 後経験値5866でLV25 45階まで直通+死なない+敵を倒さない時のLVUP階数(上がったLV) 37(25)-38(26)-40(27)-41(28)-43(29)-44(30) 後経験値3989でLV31 49階まで直通+死なない+敵を倒さない時のLVUP階数(上がったLV) 46(31)-47(32)-48(33) 後経験値1046でLV34
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経験値とRANK ランクを上昇させるには経験値が必要 経験値を稼ぐ方法はただひとつ「移動」のみ どんなに豪華な街を作っても、移動距離がなければランクは上がらない 前回チェックインした位置から移動した距離に応じた「経験値」を入手、経験値が一定値に達するとランクが上昇 経験値は、50m移動で 1 上昇する(50mに満たない端数は切り捨て) トレすごではこまめに押したほうが距離を稼げたが、もし切り捨てなら、細かく押しすぎると損かもしれない(要検証) RANKの上限は25 2021.7.8からRANKの上限が50に引き上げられた2022.5.12からRANKの上限が99に引き上げられた 1回のチェックインで移動距離が50kmを超える場合、経験値は1000までしか上昇しない 注意)静岡県の一部(概ね東海道本線の片浜~袋井間)では、移動距離にかかわらず経験値が上昇しないエリアがある(要 詳細確認) ランク上昇必要経験値 必要経験値 距離(概算) 累積距離 ランク2まで +5,500 275㎞ 275km ランク3まで +5,500 275㎞ 550km ランク4まで +5,500 275㎞ 825km ランク5まで +7,500 375㎞ 1,200km ランク6まで +10,000 500㎞ 1,700km ランク7まで +10,000 500㎞ 2,200km ランク8まで +10,000 500㎞ 2,700km ランク9まで +10,000 500㎞ 3,200km ランク10まで +10,000 500㎞ 3,700km ランク11まで +12,000 600㎞ 4,300km ランク12まで +12,000 600㎞ 4,900km ランク13まで +12,000 600㎞ 5,500km ランク14まで +12,000 600㎞ 6,100km ランク15まで +12,000 600㎞ 6,700km ランク16まで +12,500 625㎞ 7,325km ランク17まで +12,500 625㎞ 7,950km ランク18まで +12,500 625㎞ 8,575km ランク19まで +12,500 625㎞ 9,200km ランク20まで +12,500 625㎞ 9,825km ランク21まで +13,000 650㎞ 10,475km ランク22まで +13,000 650㎞ 11,125km ランク23まで +13,000 650㎞ 11,775km ランク24まで +13,000 650㎞ 12,425km ランク25まで +13,000 650㎞ 13,075km ランク26まで +17,500 875㎞ 13,950km ランク27まで +17,500 875㎞ 14,825km ランク28まで +17,500 875㎞ 15,700km ランク29まで +17,500 875㎞ 16,575km ランク30まで +25,000 1,250㎞ 17,825km ランク31まで +25,000 1,250㎞ 19,075km ランク32まで +25,000 1,250㎞ 20,325km ランク33まで +25,000 1,250㎞ 21,575km ランク34まで +25,000 1,250㎞ 22,825km ランク35まで +25,000 1,250㎞ 24,075km ランク36まで +32,500 1,625㎞ 25,700km ランク37まで ランク38まで ランク39まで ランク40まで ランク41まで ランク42まで ランク43まで ランク44まで ランク45まで ランク46まで ランク47まで ランク48まで ランク49まで ランク50まで
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獲得Base経験値順(固定) クエスト名 獲得経験値 The Signクエスト 500k×2+2M 大統領クエスト2 2M 大統領クエスト 1.8M キルハイルクエスト 700k+1M 歴史学者クエスト 1.6M アルバイトクエスト 400k+450k+550k モロクの魔王クエスト 1.28M 武器クエスト 500k+700k ヘリオンクエスト 1.2M(目がない場合は1M) 婚約者クエスト 900k オーディン神殿クエスト 700k 飛行船クエスト(追加) 700k 飛行船クエスト 200k 乳搾りクエスト 100k 獲得Base経験値順(Lv別) 生体研究所クエスト Lv60台800k固定、Lv70台1M固定、Lv80~90台はLvごとに増えて最大2M 通行証クエスト 経験値Lv50~78(200k×2) Lv79~90(400k×2) Lv90~99(700k×2) シドクスクエスト Lv70~79(300k) Lv80~89(500k) Lv90~99(700k) 恋人クエスト Lv60(6k×2) Lv61~80(30k×2) Lv81~99(200k×2) 毒薬クエスト Lv91以上で400k 工場クエスト Lv43(5kほど)Lv61~70(18kほど)Lv71~80(32kほど)Lv81~90(76kほど) Lv91~99(290kほど) 吟遊詩人クエスト Lv9(570ほど)Lv30~50(4.5kほど)Lv51~60(13kほど)Lv61~70(130kほど)Lv71~80(35kほど)Lv81~85(70kほど)Lv86~90(92kほど)Lv91~99(156kほど) 獲得Job経験値順 婚約者クエスト 600k シドクスクエスト Lv70~79(100k)Lv80~89(300k)Lv90~99(500k) 飛行船クエスト(追加) 400k お勧めクエスト 武器クエスト Lv60↑? 獲得経験値500k+700k 材料さえあれば、アインブロック→フィゲル→リヒタルゼン→アインブロック→フィゲル→アインブロックと移動するだけ。敵が出るマップに行く事もないので低レベルでも楽に経験値が稼げます。 歴史学者クエスト Lv60↑ 獲得経験値1.6M 移動が多少面倒なものの低レベルキャラでもクリア出来る獲得経験値の多いクエスト。 出会うアクティブモンスターはアサシンギルドのサンドマンぐらい。 アルバイトクエスト Lv70↑ 400k+450k+550k 同じ事の繰り返しが3回あるので移動がだるいが獲得経験値は多いクエスト。 途中でヤクザ(チンピラ)が出てくるが、倒さないで消えるのを待ってもクリア出来る。 通行証クエスト Lv50↑ 経験値Lv50~78(200k×2)Lv79~90(400k×2)Lv90~99(700k×2) 敵にまったく出会わず移動するだけで経験値が貰える。 必要アイテムもなければLv50から出来るのも嬉しい。 乳搾りクエスト Lv40↑? 100k 少しの移動と乳搾りのみでクリア出来る。 婚約者クエスト Lv60↑ 獲得Base経験値900k、Job600k ビンゴゲームをしなくてはいけないので5人必要だが、ベースとジョブの両方が美味しいクエスト。 オーディン神殿に行かなくてはいけないが、船を降りてすぐの所にNPCが居るので楽にクリア出来る。 飛行船クエスト(追加) Lv60↑ Base経験値700k、Job経験値400k 条件が飛行船クエストクリアだが、こちらの材料集めは別キャラで出すか露店で買うかすればOK。 追加の方は敵に出会う事もないのでLv60台でも楽にクリアする事が出来る。 シドクスクエスト Lv70↑? Lv70↑(Base300k.Job100k)Lv80↑(Base500k.Job300k)Lv90↑(Base700k.Job500k) 少し長いが街の中の移動だけでクリア出来る。 Job経験値が入るのが嬉しいクエスト。 生体研究所クエスト Lv60↑? 60台800k固定、70台1M固定、80↑はLvごとに増えて最大2M 最初の生体研究所1階で呪われるのさえクリアしてしまえば後は街の中の移動だけで経験値と紫箱が貰える美味しいクエスト。 生体研究所1階はハエをうまく使い、呪われてセリフが出たらすぐに蝶で戻ればOK。 大統領クエスト Lv60↑? 1,8M 生体研究所2階さえクリアすれば後は移動だけのクエスト。 ハエを大量に使い、壊れた製造装置そばに出たらハイドかクローク。 消えたままユミルの心臓の欠片を手に入れて蝶で戻れば安全。 大統領クエスト2 Lv60↑? 経験値2M 途中で出る警備兵は倒さなくてもクリア出来る。 生体研究所2階の原子変換機器の爆破はハエで近くに出るまで飛び、ハイドかクロークをしてから爆破すれば安全。